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不懂也不會怎樣

沖繩新樂園 JUNGLIA叢林樂園負評滿滿? 恐龍夢碎? 期望與現實的巨大鴻溝

備受期待的日本沖繩北部新主題樂 「JUNGLIA」盛大開幕,然而,開幕首週網路評價卻慘不忍睹,Google 地圖上迅速累積數百則評論,平均分數僅有 2.3 顆星。究竟這座主打「叢林探險」的樂園發生了什麼事?綜合眾多遊客與受邀採訪者的第一手心得,我們發現問題出在期望與現實的巨大落差,以及營運初期的嚴重混亂。 宣傳下的恐龍夢,現實中的野外探險許多遊客的失望,源於開幕前的高度期待。不少人被宣傳塑造成「恐龍樂園」的印象,以為將迎來日本版的「侏羅紀公園」。然而,實際入園後才發現,與恐龍直接相關的設施僅有兩項。樂園的核心其實更側重於戶外與野外體驗,對於滿心期待與恐龍相見的遊客來說,這無疑是第一個期望落差。旅遊作家「東京走著瞧」也指出,園區與宣傳重點的想像差很多,若抱持著迪士尼或環球影城的標準,感受上會有極大差距。天荒地老的排隊地獄與混亂的營運壓垮駱駝的最後一根稻草,是現場混亂的營運狀況。許多遊客反映,這是一場關於「排隊、曝曬與淋雨」的惡夢。 * 驚人的等候時間:有遊客分享,熱門設施的等候時間竟高達 430 分鐘。 * 設施頻繁故障:因天氣或不明原因導致的設施故障,讓漫長的等待化為烏有。 * 配套設施不足:園區缺乏足夠的遮陽與避雨場所,讓遊客在酷暑或暴雨中苦不堪言。 * 入園也玩不到:不少遊客表示,從開門待到關門,整天下來只玩到 1 項設施,甚至有許多人連 1 項都沒玩到,感嘆「體驗值接近零分」。有遊客將其與同樣人潮洶湧的大阪萬博會比較,直言 JUNGLIA 的體驗「重差過萬博」,至少萬博排隊有結果,不會排了數小時後被告知無法進場。網紅宣傳與真實體驗的兩極世界此次 JUNGLIA 也邀請了大量網紅 (KOL) 進行試營運開箱。然而,這些充滿歡樂的宣傳影片,與一般遊客的慘痛經歷形成強烈對比,被部分網友批評為「公關災難」。不過,多位...

當《人類大歷史》遇上《First Love》:哈拉瑞與宇多田光預言的AI創作未來

在一個萬物皆可被演算法解析的時代,我們最珍視的、被視為人類靈魂最後堡壘的「創造力」,是否也即將迎來它的終局之戰?這不是科幻小說的開場白,而是一場發生在歷史學家與音樂天后之間的真實對話。當《人類大歷史》的作者尤瓦爾·諾亞·哈拉瑞(Yuval Noah Harari)與唱出無數人心聲的宇多田光(Hikaru Utada)坐下來,他們共同凝視的,是AI正如何改寫藝術與情感的未來。

從足球少年到YouTube僧侶!兵庫縣須磨寺小池陽人住持以親切語言與數位法話,重新定義佛教在當代社會的陪伴角色

佛教不只是關於死亡的儀式宗教,而是關於活著的智慧與陪伴!小池陽人住持以YouTube為平台,讓來自日本兵庫縣須磨寺的法話跨越年齡與語言界線,觸動千萬人心!自2017年起,小池陽人便以「生的佛教」為主軸,用親切的語言與故事談論哀傷、失落與希望,其影片總點閱數已突破2100萬次。他不僅在線上傳法,也策劃「H1法話グランプリ」與「須磨夜音音樂法要祭」,以競賽與音樂連結信眾與年輕人。

貓咪為何偏愛左側入眠?國際團隊解析全球YouTube影片,從行為演化到神經機制,探討非對稱睡姿背後的生存智慧與環境適應策略

左旋睡姿可能是一種進化策略!來自德國、義大利與土耳其的研究團隊共同發表觀察結果,發現多數貓咪在睡眠時會選擇將身體向左蜷曲,形成「左旋」姿勢!團隊針對全球408支YouTube影片進行分析,其中266隻為左旋,佔比高達65%。研究指出,此一偏好與右腦功能相關,右腦在貓的神經系統中負責處理空間、威脅等訊息,當貓左旋入睡時,其右腦能更快速應變潛在危險。

喬布斯的樂觀論誤區:從技術哲學地圖出發的思考

透過映射人們對技術的不同世界觀,我們得以窺見技術與人類的複雜關係。 人文主義的多樣性 本系列以「重新審視技術觀」為主題,在首篇中提出以下問題,邀請讀者反思自身的技術觀傾向:Q1. 你認為新技術會讓未來變得更好,還是更糟?Q2. 這種改變是由技術本身引發的,還是取決於人類的選擇?Q2 人類主導Q2 技術主導Q1 更好樂觀人文主義樂觀技術決定論Q1 更糟悲觀人文主義悲觀技術決定論結果顯示,大多數讀者或許傾向「樂觀人文主義」。本篇將聚焦這一立場,借鑒未來學的視角,梳理其思想系譜,探討當代樂觀人文主義的局限,並尋找新希望的可能。喬布斯欠缺的技術觀「技術由人類創造,因此能憑藉人類的善意與智慧加以控制」——這種充滿人文精神與進取心的想法,自啟蒙運動以來,成為技術觀的主流。締造蘋果輝煌、將智能手機送入萬千人口袋的史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs),正是這一信念的象徵。他曾說:「技術本身無足輕重,重要的是相信人類。人類本質上善良且智慧,只要給予工具,他們就能創造奇蹟。」他的哲學根植於堅定的信念:人類能自由駕馭技術,打造理想世界。我們在台灣,深受西方文化與儒家「人定勝天」思想的影響,無形中內化了這種觀點。在演講或課堂上提出上述問題時,超過半數、甚至絕大多數聽眾會舉手贊同「樂觀人文主義」。然而,為何人們如此傾向樂觀人文主義?原因有二。首先,技術的恩惠顯而易見。人類能繁衍至今日規模,讀者能安然生活,皆仰賴技術在生產、醫療、交通與能源等基礎設施的支撐。儘管技術帶來些許弊端,但「總體利大於弊」的認知,讓人們對技術的未來充滿信心。其次,認為「技術由人類主導」的觀點,源於技術在應用中成為身體延伸的工具。如同駕馭自己的身體,人們自然認為技術可被控制,關鍵在於使用方式。即使AI從「工具」演變為「他者」,人們仍相信能與AI對話共存。然而,這種思維忽略了「工具化的悖論」。正如技術哲學家村田純一所指出,當我們與技術愈發融合,技術的負面影響——如智能手機成癮、數位鴻溝、伺服器耗能引發的環境問題——反而隱形或被掩蓋。樂觀論者常陷入矛盾:一方面追求技術擴張,一方面卻否定技術的存在,彷彿一切皆由人類掌控。喬布斯創造的智能手機無疑極為便利,但也悄然引發了社會問題。隨著AI時代的來臨,技術的挑戰將更加嚴峻。喬布斯的設計與創新無人能及,但其過於樂觀、與資本主義高度契合的技術觀,是否需要重新檢視?這種樂觀論根深蒂固,與西方思想傳統、民主與資本主義,甚至共產主義高度兼容。要跳脫這一思維框架,殊非易事。我們該如何是好?「未來的起源」與四象限的誕生要回答這個問題,我們需回溯近代技術發展的脈絡,探討樂觀人文主義如何形成,以及樂觀主義者如何構想技術的未來、面對其挑戰,甚至是否真能「克服」這些挑戰。未來學(futures studies)提供了重要的線索。根據未來學先驅詹妮弗·M·吉德里(Jennifer M. Gidley)的入門書《未來學:人類三千年的「夢」之歷史》,人類最初生活在「前時間性」的原始世界,隨後在神話時代孕育了「時間意識」。至古希臘,直線時間觀念逐漸成形,世界觀從「依賴神祇」轉向「以人為中心的烏托邦」。如柏拉圖追求「理型」(Idea)的理想,人類自古便懷抱進取心與對理想社會的渴望。經歷文藝復興,至16至17世紀的科學革命與啟蒙運動,「以科學與理性開啟未來」的步伐正式邁出。被譽為技術樂觀論鼻祖的英國科學家法蘭西斯·培根(Francis Bacon),在其著作《新亞特蘭提斯》中,描繪了透過知識體系與技術革新,主宰自然、實現人類繁榮的未來。這一啟蒙時代的樂觀未來觀,後被矽谷的技術樂觀主義承繼與發揚。然而,18世紀英國經濟學家托馬斯·馬爾薩斯(Thomas Malthus)在《人口論》中警告,人口增長將導致資源短缺,啟發了後來的悲觀未來觀與反烏托邦思潮。同時,笛卡爾與牛頓奠定了機械論世界觀,視宇宙為遵循物理法則的鐘錶結構(當時的鐘錶如同今日的AI,象徵尖端技術,甚至催生了「神為鐘錶匠」的比喻)。拉·梅特里(La Mettrie)的《人類機械論》更提出,人類本身可如機械般被理解,這一激進的唯物論為技術決定論埋下伏筆。此後,「技術烏托邦派」(即樂觀技術決定論者)開始相信,諸如人口問題的社會挑戰,皆可透過技術進步解決。由此,近代形成了以「樂觀/悲觀」與「人類/技術」為軸的四象限框架。這一對立結構在西方思想史中反覆重現,與當代AI及後人類觀的動盪相連,呈現無止盡的對立、反轉與往復運動。如今,隨著AI的進展,這四象限的立場衝突已逼近臨界點。樂觀派的終極目標:「歐米伽點」當代樂觀主義,依吉德里的分析,在「相信人類意識進化」與「相信技術自主發展」兩派間爭鋒相對。這兩者皆信仰人類或技術內在的超越潛力,認為挖掘此潛力可實現無限可能。吉德里稱之為「超人類主義的雙流」(精神的與技術的人性),對應本系列的「樂觀人文主義」與「樂觀技術決定論」的激進派。吉德里對前者——即「人類意識進化」的樂觀人文主義未來——寄予希望。這種認為人類精神提升能克服困難的傳統思想,源自德國浪漫主義哲學家謝林(Schelling),經尼采、柏格森、史坦納(Steiner),至人本潛能運動及肯·威爾伯(Ken Wilber)等人延續。喬布斯這位前嬉皮、醉心禪學的加州人,亦屬此系譜。誠如尼采所言,在「上帝已死」的世界中,人類若不進化為創造價值的「超人」,便將陷入失去意義的虛無主義。樂觀人文主義的立場因此面臨挑戰:人類能否駕馭技術的進化?人類自身又能否進化?這一進化的終極目標,正是法國神學家與古生物學家皮埃爾·泰亞爾·德·夏爾丹(Pierre Teilhard de Chardin)提出的「歐米伽點」(Omega Point)。他認為宇宙朝更高物質複雜性與精神意識進化,歐米伽點是其最終到達的頂峰。這一從柏拉圖到培根、將「以人類之力實現理想」視為至高價值的樂觀人文主義系譜,無疑指向這一終極願景。從科技能力主義反思然而,無論是樂觀人文主義或其對立面——樂觀技術決定論——的「超越」思想,是否忽略了某些關鍵?其核心假設是「進化能解放一切限制」,但解放意味著什麼?這是為誰的未來?這些問題亟需重新審視。以「科技能力主義」(techno-ableism)為例,這種認為人類或技術進步能解決所有困難的觀點,帶有強烈的人類中心與能力主義色彩,誤以為「不可知」或「脆弱」等局限皆可透過技術克服。技術哲學家艾希莉·許(Ashley Shew)在《反對科技能力主義:重新思考誰需要改進》中指出,這種對技術救贖與人類能力的過分自信,將殞疾或不完美視為「應被克服的缺陷」,隱含危險。她在兩年前東京代代木的國際技術哲學會議上,以自身義肢為例,闡述這一主題,批判「超越」與「全能」思維威脅多元身體與存在的尊嚴。(當時我在會場擔任麥克風助理,親耳聆聽她的演說。)不可否認,樂觀主義推動了技術革新,治癒疾病、緩解環境問題。然而,如村田與許所指,若無視負面影響,問題將更嚴重。過分樂觀、僅在虛構世界成立的未來信念,必須加以警惕。據傳喬布斯對子女使用iPad持謹慎態度,可見其對技術影響的隱憂。我們常不自覺地樂觀看待技術,但需傾聽技術決定論者與悲觀主義者的聲音,窺探悖論的「另一側」。如何與不可抗拒之物——自然、技術或內在自我——共生,是當前亟需探討的課題。人文主義的多樣性要解答這一問題,需參考不同的人文主義形態。西方人文主義的悖論根源何在?西方人文主義將人類定義為支配自然的主体,技術則是其工具。若技術變得難以掌控,便需「馴服」(tame)或「 domesticate」(飼養)。這類表述在技術倫理與科學技術社會論中屢見不鮮。而要提升控制力,唯有依賴人類的能力與進化。然而,另一西方傳統,如法國哲學家伯納德·斯蒂格勒(Bernard Stiegler)及普羅米修斯神話所示,人類本身即由技術補足的存在。這導致根本悖論:試圖控制的主体(人類)實際上由被控制的客體(技術)構成,控制因此困難重重。無視人類的多樣性、將人類視為均質機械,進一步引發「科技能力主義」與海德格的「框架」(Gestell)及「控制論」(cybernetics)問題。(此議題與本系列第七篇討論的AI與控制論密切相關,後續「相互作用論者」的主題亦將深入探討。)反觀東方傳統,如斯蒂格勒的學生余輝(Yuk Hui)在《中國的技術問題》中所述,人類與技術的關係並非二元對立。人類是自然的一部分,技術並非對抗自然的外部力量,而是與自然節奏調和的媒介,技術與人類的共生過程才是價值所在。余輝強調中國思想中技術與道德的不可分割性。這種差異也體現於生產技術。管理學者藤本隆宏研究日本「ものづくり」的獨特性,指出其核心在於「整合技術」(integral)。相較於標準化零件組裝的「模組技術」(modular,如電腦或家電),汽車或高級相機等產品需精細調整零件,優化整體性能。日本的整合技術在數位與類比、形式知識與隱性知識間的微妙平衡,在AI時代尤顯珍貴。技術觀背後的差異,關乎「技術是控制自然的工具,還是與自然調和的媒介」的根本分歧,以及孕育這些分歧的風土與文化。是基於理念改造自然,還是接受「不可知」並與之共處?無論東西方,樂觀人文主義者塑造了技術觀主流,持續影響技術未來。然而,技術的前景已不再能單純樂觀以對。覺察人文主義的多樣性,或許是解開這一困局的關鍵。

由前 OpenAI 成員創立、獲亞馬遜與 Google 投資的新創 Anthropic,在加州法院取得勝訴!生成式 AI 訓練使用書籍被判屬「合理使用」,引發國際出版與媒體圈震撼

AI 訓練資料可以使用未授權書籍!美國加州聯邦法院對 Anthropic 一案作出對 AI 業者有利的裁定,正式將生成式人工智慧的「合理使用」推上法律舞台核心位置!判決強調,Anthropic 並未逐字重製,而是以語言結構與知識脈絡進行變革性學習,因此屬合法範疇。該公司由前 OpenAI 成員創立,並獲 Google 與亞馬遜投資支持。對此結果,東洋大學教授安藤和宏指出,未來不僅美國,包含日本書籍在內的海外著作也可能面臨合法訓練的風險,削弱版權持有人的談判地位。而律師福井健策則強調,此案雖肯認合理使用,但也明確指出海盜版資料仍構成侵權,為未來立法與資料使用標準建立重要基準。該案標誌著 AI 技術發展與內容權利爭議進入全新階段,備受全球關注。 美國加州的一樁法院判決,為生成式人工智慧的發展揭開新的篇章。6 月 23 日,美國聯邦地方法院針對三位作家控告新創 AI 企業 Anthropic 侵犯著作權的案件,判決結果指出該訴訟不構成違法。焦點圍繞該公司是否能在未取得授權的情況下,運用書籍內容訓練其 AI 系統「Claude」。法院認為該行為具備「合理使用」特徵,判定合法,這不僅是首次有法院對此類 AI 行為作出肯定,也可能成為後續全球類似爭議的重要參照依據。 根據判決,Anthropic...

全球最幸福城市排行榜公布!台北躍居亞洲前段班,與新加坡、首爾並列金級,六大面向全面檢視城市幸福力關鍵因素

全球最幸福城市評比出爐!「快樂城市中心」(Happy City Hub)公布六大指標全面評估生活品質,揭示城市幸福不僅取決於經濟條件,更關乎制度設計與人本關懷。亞洲表現亮眼,台北排名第八,與新加坡、首爾同列金級,東京則意外滑落至第42名,顯示幸福城市的競爭關鍵已轉向環境品質與社會韌性! 一座城市能被冠以「幸福」的美名,其背後必然奠基於一套複雜而周詳的指標體系,它所追求的價值,早已超越單純的經濟富足,而是進一步為在地公民擘劃安居樂業的藍圖,同時也必須能為到訪的國際旅人,留下深刻且愉悅的文化印記。歸根究柢,一座真正卓越的城市,其核心任務在於建構一個完善的社會安全網,確保市民在面對居住成本與就業市場的挑戰時,能獲得堅實的制度支持,並在此基礎上,孕育一個尊重多元、促進包觀的共融社會環境。 一座城市是否令人幸福,並非取決於單一面向。例如,設有眾多遊樂設施的城市或許對孩童友善,卻未必符合通勤族對交通效率的期待。最幸福的城市,需同時具備完善的制度設計、宜人的自然與文化環境、經濟穩定、社會包容等多重條件,讓居民與旅人都能安心自在地生活與遊歷。總部位於英國倫敦的研究機構「快樂城市中心」(Happy City Hub)依據六大指標──經濟、環境、治理、健康、交通與居民福祉,對世界各城市的生活品質進行評比。他們以柏拉圖的名言為核心理念:「城市之所以成為現在的樣貌,正是因為市民的樣貌所致。」經濟面涵蓋失業率、生活成本、平均收入、國內生產總值(GDP)以及育兒津貼等項目;環境面則評估空氣污染程度、綠地比例與資源回收情況;治理面考察選舉參與率與數位行政服務發展;健康方面重視營養狀況與心理健康;交通則看重公共運輸便利性與交通事故率;居民福祉則包括教育、文化資源、可負擔住宅數量、高齡與身障者支援服務等。快樂城市中心強調,雖然沒有一座城市能讓所有居民都百分百滿意,但細節上的差異會造成幸福感的顯著差距。調查結果將城市分為三個等級,其中「金級(Gold)」城市共有31個,皆擁有可量化的幸福指標,成為全球城市參照的標竿。亞洲的新加坡排名第三、首爾排名第六、台北排名第八,東京意外的排名到 42 。這些入選金級的城市不乏旅遊熱點,例如巴黎、柏林、紐約、巴塞隆納、都柏林與倫敦。部分城市如布魯塞爾、哥本哈根與都柏林,更以優秀的工作與生活平衡著稱。許多上榜城市集中於北歐,如丹麥的奧胡斯(第4名)、瑞典的斯德哥爾摩(第7名)、冰島的雷克雅維克(第27名)等。芬蘭首都赫爾辛基雖僅排名第14,仍延續該國長年高幸福感的口碑。瑞士的蘇黎世被評為全球第二幸福的城市,不僅是建築與藝術重鎮,更是一座文化與現代生活交融的理想城市。比利時的安特衛普位列第4,是巴黎旅遊人潮過多時的替代首選。排名第16的柏林則以多元文化與夜生活活躍著稱,生活品質亦備受肯定。這些城市證明,「幸福城市」不只是宜居,更是值得旅人一遊的理想目的地。

日本職棒的國民記憶終章!長嶋茂雄89歲辭世,從飛撲守備到笑談人生,一代英雄化作歷史風景

「職棒先生」長嶋茂雄辭世,全日本哀悼!這位陪伴日本半世紀的國民偶像,於6月3日清晨因肺炎病逝東京都,享壽89歲。讀賣新聞集團當日對外公布訃聞,由其次女長嶋三奈擔任治喪代表,並將安排告別儀式。長嶋茂雄自1958年進入讀賣巨人隊起,便以飛撲三壘守備與華麗全壘打成為全民矚目焦點。他與王貞治合組「ON砲」締造九連霸,並兩度帶隊奪下日本一。2001年轉任終身名譽監督,長年培育後進如松井秀喜,更曾獲頒國民榮譽獎與文化勳章。雖於2004年因腦中風未能執掌奧運代表隊,但經復健後仍活躍於球場。長嶋茂雄不只是棒球選手,更成為戰後日本社會韌性與希望的象徵。 「職棒先生」長嶋茂雄,於2025年6月3日清晨6時39分病逝東京都內醫院,享壽89歲。他因肺炎引發病情惡化,不幸辭世。當日上午,讀賣新聞集團發布相關消息,證實這位影響日本職棒深遠的人物已走入歷史,並表示後續將舉行告別儀式,目前日期尚未確定,治喪事宜由他的次女長嶋三奈負責。 長嶋茂雄是日本職棒最具傳奇色彩的人物之一。他在1959年職棒史上首次的「天覽比賽」中,於對阪神一戰中擊出再見全壘打,名聲大噪。之後與王貞治(現任軟銀球團會長)組成「ON砲」,共創巨人隊九連霸的黃金時代。2013年,他與愛徒松井秀喜一同獲頒國民榮譽獎。1936年出生於千葉縣佐倉市,高中時期並不出名,進入立教大學後嶄露頭角,以8支全壘打創下東京六大學聯盟紀錄。1958年加入讀賣巨人隊,雖在開幕戰面對金田正一投手吞下4次三振,但整季仍以新人之姿奪下全壘打與打點雙冠王,並獲選新人王。長嶋以卓越的勝負感聞名,外號「燃燒的男人」,以三壘守備的飛撲接球與華麗傳球征服球迷,將職棒從娛樂提升為全民關注的運動。當時的日本正處於高度經濟成長期,他的存在也被視為社會活力的象徵。他擁有如「ミスター」、「チョー桑」等親切暱稱,開朗性格與風趣談吐深受國民喜愛。1974年引退時,留下「我的巨人軍將永遠不滅」的名言,背號「3」成為巨人隊的永久欠號。長嶋曾兩度執掌巨人隊兵符,率隊五度奪下聯盟冠軍、兩度稱霸日本一。1994年與中日隊爭冠的「10・8決戰」,被他形容為「國民性活動」。1996年,帶領球隊從落後11.5場勝差逆轉封王,「Make Drama」成為當年流行語。2000年日本大賽中,他擊敗王貞治率領的軟銀隊,贏得話題性的「ON對決」。他在職棒選秀中親自抽中松井秀喜,並將其培養成為國寶級強打者。2001年卸任監督後,獲任命為巨人隊終身名譽監督。執教期間的總戰績為1034勝889敗59和。原本預定擔任2004年雅典奧運日本代表隊監督,但因突發腦中風而未能成行。經過艱辛復健後,他恢復行動能力,並不時現身東京巨蛋為球隊加油。2005年獲頒文化功勞者表彰,2021年獲授文化勳章,為其輝煌人生寫下光榮的一頁。

生成AI晶片需求強勢推動台積電與超微業績亮眼,記憶體與車用市場疲弱未解,日本、南韓與歐洲成熟製程壓力持續,全球半導體走向深層結構分化的2025年第二季產業全解析

AI晶片領軍!TSMC與AMD在生成式人工智慧技術帶動下強勢成長!三星、鎧俠與瑞薩則面臨需求疲弱、價格下探與產能調整等挑戰!2025年第二季全球半導體產業呈現明顯兩極化,日本、台灣、美國的高階運算晶片需求熱絡,帶動資料中心與設備廠投資不墜,東京威力科創與村田製作所受惠成長動能穩健。記憶體與車用晶片市場則依然處於調整期,日美歐車載半導體企業獲利預估年減一成。中國受出口限制影響投資趨緩,但購機補貼政策拉動手機備貨。TDK則針對美中關稅戰提出風險預警,產業未來發展仍受地緣政治牽動。產業觀察指出,生成AI若能擴展至消費與車載領域,將成帶動全面復甦的關鍵因素。 2025年第二季,全球半導體市場進一步走向兩端分化局面。生成式人工智慧(AI)持續驅動雲端資料中心對高階晶片的需求,形成強烈成長動能。反觀手機、個人電腦與工業機器等對成熟製程晶片的需求則依然低迷,回溫時點尚不明朗。根據多家研究機構與國際組織預估,在生成AI熱潮加持下,高效能晶片仍將獨占鰲頭,而整體產業需求的復甦則有可能延至2025年下半年以後。根據《日本經濟新聞》追蹤的九大關鍵指標分析,包括台灣積體電路製造(TSMC)的營收、設備出貨量與電子零件出口金額等,4至6月期間的數據顯示市場熱點集中於生成AI應用所需的高階運算晶片。世界半導體貿易統計協會(WSTS)指出,2025年第一季市場規模達到1676億美元,較去年同期成長19%,主要受惠於繪圖處理器(GPU)等高單價晶片供需緊張所致。美國AI半導體領導廠商超微(AMD)執行長蘇姿丰(Lisa Su)在5月初表示,2025年AI相關晶片的銷售將實現兩位數成長。而AI晶片的代工幾乎由TSMC獨占,該公司2025年第一季營收年增42%,其中高效能運算(HPC)相關營收占比攀升至59%,遠高於去年同期的46%。這些數據皆證實AI相關晶片成為半導體產業當前最強勁的成長引擎。與AI晶片的火熱需求形成鮮明對比的是,智慧型手機與個人電腦所需的記憶體晶片市場仍處於調整階段。三星電子作為全球最大記憶體製造商,其半導體部門在2025年第一季僅成長9%,相比前一季高達46%的成長率大幅放緩,反映出NAND型快閃記憶體與動態隨機存取記憶體(DRAM)價格持續下滑。在日本,記憶體製造商鎧俠(Kioxia)已針對需求疲軟啟動減產機制。該公司專務執行役員花澤秀樹指出,雖然銷售價格已經有止跌跡象,但整體市況的好轉仍需等到2025年下半年。市場研究機構台灣TrendForce的數據也顯示,全球NAND價格在2025年第一季下跌13%至18%,但預估4至6月期間有望出現3%至8%的回升。價格跌勢趨緩也刺激終端需求回溫,手機廠商為避免未來成本上升,紛紛提前進行備貨。此外,中國政府近期推出的智慧型手機購機補貼政策,也進一步提振了內需市場,對記憶體產業形成支撐。然而,在需求回暖之前,業者仍需面對過剩產能與庫存調整的雙重壓力。除了消費電子外,車用與工業機器相關半導體市場也未見明顯復甦。日本瑞薩電子原預計於2025年初在重啟的甲府工廠開始量產功率半導體,然而由於電動車(EV)市場成長放緩,公司目前正在重新評估投產時程。三墾電氣(Sanken Electric)社長高橋廣也也坦言,車載晶片需求預計要到2026年下半年才會回升。海外廠商亦面臨類似挑戰。根據市場預測,日美歐四大車載與工業應用半導體企業在2025年度的合計淨利將年減約一成至92億美元。儘管如此,業界普遍看好2026年隨著庫存去化完成,該領域的總獲利有望反彈至121億美元,年增幅度達31%。成熟晶片佔整體半導體應用的5至6成,若需求無法及時回升,整體供應鏈將持續受壓。例如用於製造晶片基板的矽晶圓出貨,在2025年第一季僅成長2.2%,且已連續兩季增幅縮小。信越化學指出,300毫米晶圓的主要客戶已完成庫存調整,未來銷售可望回穩。不過,同業SUMCO則認為,成熟產品的庫存修正仍需更長時間,且銷售重心將愈發集中於高性能晶片所需的大尺寸晶圓。儘管部分應用市場仍低迷,但半導體製造設備的投資動能未見減退。日本國內設備銷售額在2025年第一季達成18.2%的年增率,持續保持雙位數成長。東京威力科創(Tokyo Electron)社長河合利樹表示,生成AI推動下對先進邏輯晶片及高頻寬記憶體(HBM)的投資需求將持續上升。地區方面,過去由中國主導的投資熱潮出現降溫跡象。受美國出口管制影響,企業紛紛調整中國市場的投資比例。與此同時,電子零組件產業也因AI資料中心建設而迎來需求成長。村田製作所預計本期其多層陶瓷電容器(MLCC)在AI伺服器中的出貨仍將維持穩健成長,社長中島規巨指出,資料中心相關部件將成為未來重要的成長引擎。然而,地緣政治因素仍為產業帶來風險。TDK便針對美中貿易摩擦提出風險預警,其基本預測為2026年3月期營業利益年增0.4%,但若遭遇關稅衝擊,營收可能出現20%的減益。TDK社長齋藤昇強調,雖然無法左右關稅政策,但透過提升產品品質與生產效率,公司仍將持續強化體質。未來,生成AI能否擴展應用範圍,將是整體市場復甦的關鍵。從手機、個人電腦到汽車等領域,皆開始導入AI功能。2020年疫情期間掀起的居家需求潮所推動的PC銷售潮,亦有望在2025年迎來換機潮。若終端產品需求得以全面回升,將為晶片、設備與材料供應商注入新一波成長動能。

富士軟片推出數位沖洗 App,強化「即可拍」與手機連動服務,映照底片攝影在世代交替中如何走出長尾經濟與創新利基

FUJIFILM 富士軟片公司宣布,將推出名為「寫ルンです+(Plus)」的智慧型手機應用程式,強化旗下經典底片相機「即可拍(寫ルンです)」的數位應用體驗。用戶透過 App 下單沖洗後,可至全家便利商店或 7-Eleven 辦理寄送,約一週即可收到數位化影像,並可選擇是否加印實體照片。新 App 同時整合分類管理、影片合成、社群分享與模擬底片質感等功能,對應年輕世代在懷舊與數位之間的使用需求。 富士軟片公司於 5 月 28 日宣布,將推出專為「即可拍(寫ルンです)」設計的智慧型手機應用程式。透過這款名為「寫ルンです+(Plus)」的應用程式,用戶可以直接從便利商店下單沖洗照片,並將影像數位化後儲存至手機,讓這款受到年輕族群歡迎的傳統底片相機增添數位便利性。使用者透過 App 下單後,系統會產生QR碼或條碼。使用者只需帶著相機與條碼前往全家便利商店或 7-Eleven,即可辦理寄送沖洗程序。約一週後,沖洗完成的影像會傳送至應用程式中,並可選擇是否加印實體照片。應用程式同時具備多項新功能,包括按相機本體整理照片、將照片合成簡單影片,以及支援分享到社群平台,滿足當代用戶分享與保存回憶的需求。應用程式也能模擬即可拍相機特有的粗糙顆粒質感,讓照片更具復古風情。即可拍自 1986 年上市以來,全球銷量累計超過 17 億台,是經典的長銷產品。雖曾因智慧型手機普及而聲勢下滑,近年卻因操作簡單、成像風格懷舊,重新吸引年輕族群青睞。然而,成本問題也不容忽視。隨著原物料與運輸費用上漲,2024 年 4 月即可拍售價調漲至 2860 日圓,若將...
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